Q: 随机流动指的是?
A: 意味不被路径束缚,也不固守单一方向。数字世界现实世界浪潮中,愿意自身流动之中。随机”并非混沌,而是一种开放性的拥抱;“流动”不是漂泊,而是主动选择多变之中寻找连贯内在逻辑。
Q: 什么是数字自耕农?
A: 如果说“数字游民”(Digital Nomad)一类依靠计算网络技术实现远程办公、摆脱固定工作地点束缚群体,那么“数字耕农”(Digital Farmer)类似生产独立性的另一人。他们凭借自身掌握数字技能“自耕种”,不甘作为生产环,而是希望独立完成内容产品创造,拥有并享受劳动成果。

2018.09 - 2022.07 学士 | 同济大学 土木工程学院 建筑与结构工程方向

2022.09 - 2025.06 硕士 | 同济大学 设计创意学院 交互设计方向

教育经历

XR技术研究与应用:探索扩展现实(VR/AR/MR)在沉浸式交互、空间叙事与教育传播等场景中的设计策略与技术实现,关注虚实融合中的感知建构与身体参与机制。

游戏机制与跨域应用:研究游戏玩法(game mechanics)如何作为知识、行为与情感调动的中介结构,在科普传播、文化叙事与空间展演等语境中拓展其社会功能。

动作捕捉与身体交互:使用动捕(Motion Capture)与姿态识别等技术建构玩家与虚拟内容之间的动态连接,关注动作在数字交互系统中的再现与重构方式。

技术美术与实时视觉表现:在实时图形渲染、VFX与交互动画等领域进行创作与优化,研究视觉呈现如何服务于系统性能、情感表达与游戏氛围塑造。

App与Web交互设计开发:从交互逻辑、信息架构到前端实现,关注多平台数字产品的用户体验设计与工程落地能力,具备完整开发流程经验。

人因工程与交互系统设计:关注人在系统中的行为特征、感知限制与认知模型,将人因工程原则应用于沉浸式媒介、游戏体验与空间交互的优化设计中。

研究&实践兴趣点